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Sony ve aumentar sus beneficios a pesar de la disminución del interés por los videojuegos

TOKIO (AP) – Los beneficios de Sony aumentaron un 3% en el último trimestre, sorteando los contratiempos de producción derivados de los cierres del COVID-19 en Shangai y una tendencia a alejarse de los videojuegos a medida que las restricciones por la pandemia se suavizan en otros lugares.

El beneficio de Sony Corp., con sede en Tokio, ascendió a 218.000 millones de yenes (1.600 millones de dólares), frente a los 212.000 millones de yenes del año anterior, según informó el viernes la empresa japonesa de electrónica y entretenimiento.

Las ventas trimestrales aumentaron un 2%, hasta los 2,31 billones de yenes (17.400 millones de dólares), gracias a la fuerte demanda de las operaciones musicales de Sony, incluida la de “Harry’s House” de Harry Styles y “Planet Her” de Doja Cat.

Entre los mejores resultados en el cine estuvo “Morbius”, una película basada en el héroe de Marvel Comics. Pero Sony espera que “Bullet Train”, protagonizada por Brad Pitt y que se estrenará en agosto, tenga un buen resultado en la taquilla.

Sony, que fabrica las consolas de videojuegos PlayStation, los televisores Bravia y las películas de Columbia Pictures, dijo que las ventas de su servicio de transmisión de música aumentaron durante el trimestre. A pesar de la preocupación por la desaceleración de la economía mundial, se espera que el negocio de streaming se mantenga estable, dijo el director financiero Hiroki Totoki.

Las ventas cayeron en el sector de los videojuegos y los servicios tecnológicos. Una de las razones fue que, al disminuir las restricciones relacionadas con la pandemia de coronavirus, la gente jugaba menos y, en cambio, salía a jugar, dijo Totoki.

Además, la escasez de chips para ordenadores ha ralentizado la producción de la máquina PlayStation 5 de Sony.

Las ventas de software de juegos de Sony cayeron en el último trimestre, mientras que los costes de desarrollo de software aumentaron. Sony reconoció que la ralentización de los envíos puede frenar el interés de los jugadores por la PlayStation 5. Sin embargo, la compañía confía en que los principales títulos de juegos programados para su lanzamiento a finales de año reactiven las ventas.

Sony dijo que espera que su beneficio para todo el año fiscal caiga hasta los 800.000 millones de yenes (6.000 millones de dólares) desde los 882.000 millones de yenes del año anterior.

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Yuri Kageyama está en Twitter https://twitter.com/yurikageyama