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Los trabajadores de videojuegos del fabricante de Call of Duty aprueban el voto sindical

MINNEAPOLIS (AP) – Un pequeño grupo de trabajadores de videojuegos con sede en Wisconsin puede votar para formar lo que podría ser el primer sindicato en un importante editor de videojuegos de Estados Unidos, según dictaminó un funcionario de la junta laboral.

Un director regional de la Junta Nacional de Relaciones Laborales ordenó el viernes una elección en mayo para los trabajadores de control de calidad en Raven Software de Activision Blizzard, que desarrolla la popular franquicia de juegos Call of Duty.

La campaña de sindicalización de 21 empleados de la oficina de Raven en Middleton, Wisconsin, ha sido parte de una reorganización interna más amplia en Activision Blizzard, un gigante de los juegos con sede en Santa Mónica, California, con unos 10.000 empleados en todo el mundo.

La empresa ha sido objeto de críticas por parte del gobierno y de algunos accionistas, y recientemente resolvió una demanda federal de derechos civiles por las acusaciones de que la dirección ignoró el acoso sexual y la discriminación en el lugar de trabajo contra las empleadas.

Microsoft anunció en enero sus planes de comprar la empresa por casi 69.000 millones de dólares y ha dicho que no interferirá en las decisiones de sindicalización.

La decisión del viernes de Jennifer Hadsall, directora regional de la NLRB en Minneapolis, rechazó la presión de Activision para que la elección abarcara una categoría más amplia de trabajadores de Raven, lo que podría haber diluido el voto del grupo sindicalista.

Activision Blizzard dijo a principios de abril que convertiría cerca de 1.100 puestos de trabajo de garantía de calidad a tiempo parcial en trabajadores a tiempo completo y que aumentaría sus salarios por hora a al menos 20 dólares.